Turbine sagt... [Dez]

Nützliche Informationen rund die Ice Lords.

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Turbine sagt... [Dez]

Postby Ziv » 11 Dec 2003 11:29

Ich moechte mit diesem Topic einen neuen Informationsmechanismus einführen.

Turbine hat jetzt einen Dev Tracker auf dem ACDM Forum bei Turbinegames eingeführt. So kann man einfach die Aussagen von Turbine Mitarbeitern verfolgen.

Ich möchte solche Aussagen jetzt immer in einem Thread pro Monat festhalten, und kontinuierlich vervollständigen.

Ich versuche das mal in deutsch zu machen und bitte um Verständnis wenn einiges mal einen Tag länger dauert.
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Postby Ziv » 11 Dec 2003 11:33

Cooking Skill:
Cooking wird im Moment sehr selten benutzt und ist nicht wirklich nützlich, Turbine weiss das und hat auch schon an Verbesserungen gearbeitet, aber noch keine Zeit gefunden diese zu implementieren. Wir können aber hoffen, daß dies in naher Zukunft passiert. <Link>

Ende von AC1:
Durch einen Support Mitarbeiter bei MS wurden falsche Informationen verbreitet, daß AC1 in dieser Woche "runtergefahren" wird. Damit sollte es nicht mehr möglich sein ACDM Version direkt bei MS zu bestellen. Sowohl IBN als auch JESSIA haben diese Aussagen dementiert und die Infos werden in den nächsten Tagen richtiggestellt. <Link>

UCM Banes - Neues Feature namens LIMBO:
Die Admin können nun einen Spieler in den sogenannten LIMBO Modus versetzen. In diesem Modus ist der Spieler unverwundbar und bekommt keinen Schaden mehr von den Monstern. So fällt das überprüfen von UCMs wesendlich leichter und die Spieler brauchen keine Angst mehr vor einem ungewollten Tod zu haben. <Link>
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Postby Ziv » 11 Dec 2003 11:50

Koujia Armor:
Es ist ja nun wirklich schwierig passende Koujia Rüstung zu finden die zusammen paßt (von der Farbgebung). Scenario von Turbine sagt, das sich das Aussehen der Armor nicht ändern wird, daß es aber ein Upgrade geben wird, welches das Interesse der Spieler am Tragen der Armor erwecken wird. <Link>
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Postby Ziv » 11 Dec 2003 12:15

Death Items:
Dieses Thema wurde bei Turbine schonmal diskutiert, hat aber an Dringlichkeit verloren und wurde zurückgestellt.
Das heisst aber nicht das das Thema vom Tisch ist. Turbine möchte nur erst andere Punkte verbessert wissen bevor man sich wieder Gedanken macht.

Kills durch PK werden auf der anderen Seite ständig bei Turbine diskutiert und man hat auch schon einige interessante Ideen entwickelt. Wenn nun eine andere Punkte geklaert wurden, dann wird man an dieser stelle weitermachen.

Es ist alles eine Frage der Zeit. <Link>
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Postby Ziv » 12 Dec 2003 12:16

Fellowships größer 9:
Es stellt sich ja immer wieder die Frage warum keine Fellowships größer 9 zugelassen werden. Man könnte ja sagen die XP Verteilung wäre 0%, aber man haette den Vorteil größere Quests besser organisieren und durchführen.

Dies werden wir aber wohl in der Zukunft nicht sehen, denn jedes zusätzliche Mitglied in der Fellowship verdoppelt die notwendigen Ressourcen zur Verwaltung. Die Server sind nicht in der Lage dies zu bewältigen... <Link>
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Postby Ziv » 12 Dec 2003 12:24

Debuffing Weeping Weapons:
IBN wollte uns mitteilen was die Gründe waren für die Entscheidung die Waffen debuff-fähig zu machen. Dabei hat er festgestellt das es nicht ganz einfach ist das kurz und knapp zu erklären. Wenn man es aber doch kurz umreissen will, dann liegt der Grund in der Balance von Gruppen Kämpfen zwischen PKs. Diese seien zur Zeit zu Melee lastig...

Man möchte mehr die Fähigkeiten der Spieler selber in den Mittelpunkt rücken und weniger die Wahl der Templates... <Link>
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Postby Ziv » 12 Dec 2003 12:28

Allegiancen:
Es kommen immer wieder Wünsche auf die Möglichkeiten der Monarchen zu verbesseren mit ihren Fellowern zu kommunizieren. Eins dieser Werkzeuge ist zum beispiel das MOTD (Message of the Day / Tagesmeldungen)

Hier kann man aber sagen das dies erstmal nicht verbessert oder aufgewertet wird, da zuerst das komplette Allegiance Objekt umprogrammiert werden muss. Es muss ein Redisign stattfinden. <Link>
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Postby Ziv » 12 Dec 2003 12:39

Verzauberungsspiegel / Enchantment Mirror:
Die Idee entstand nach aus dem Wunsch herraus einen seiner eigenen Chars vom selben Account zu buffen.

Es handelt sich um einen Hook-Fähigen Spiegel, auf den man Spells casten kann. Benutzt man danach den Spiegel mit einem anderen Char, werden die Spells vom Spiegel auf den Spieler übertragen...

IBN hat schon Entwickler bei Turbine über diese Idee, die auf dem Dev Board von ACVault publiziert wurde, sprechen hören. Es ist im moment noch fraglich ob dies mit der aktuellen Engine möglich ist... <Link>
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Postby Ziv » 15 Dec 2003 11:27

Melee Defense für Mages:
Turbine denkt darüber nach Melee Defense Boni auf die Wands zu legen, damit auch fuer Mages Melee Defense einen Sinn macht. Ein Zeitpunkt für die Realisierung steht aber noch nicht fest. <Link>
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Postby Ziv » 19 Dec 2003 12:17

Login-User-Interface:
Im November haben wir festgestellt das der normale Login Screen wirklich langweilig gegenüber den veränderten diesen Sommer aussieht.
Darum wurde jetzt zum Winter der Screen wieder geändert und wir werden weiterhin unterschiedliche Login-UIs sehen abhängig von Jahreszeiten und Events und Storyline ... <Link>
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Postby Ziv » 19 Dec 2003 12:20

Männlein-Weiblein:
Mit einem der neuen Quests im Dezember Event hat Turbine nun einen Weg gefunden, Rewards geschlechtsabhaengig zu machen. Dies wurde lange gewünscht und scheint nun umgesetzt worden zu sein. Wir können mehr erwarten... <Link>
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Postby Ziv » 31 Dec 2003 02:54

Olthoi Sentinels:
The Olthoi Sentinels are going to rebalanced, they have a much greater risk for the reward than intended. <Link>
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